Apa itu sa dalam db. Peningkatan senjata: Efek SA - panduan instalasi. Proses menambahkan properti khusus

Properti khusus - Penguatan yang dapat ditambahkan ke senjata untuk meningkatkan indikator pertempuran utama karakter.
Lihat juga:


Informasi Umum

  • Properti khusus dapat ditambahkan ke senjata dengan peringkat C ke atas.
  • Properti khusus dapat ditambahkan, diganti, atau dihapus. Untuk menambah atau mengganti properti khusus, Anda membutuhkan Kristal Jiwa dan permata, dan untuk menghapusnya, Anda membutuhkan adena.
  • Special Properties yang didapat bergantung pada Soul Crystal yang digunakan dan efek yang dipilih, simak detailnya mengenai Efek Soul Crystal.
  • Anda dapat menambahkan properti khusus menggunakan NPC Blacksmith, lihat proses penambahan properti khusus untuk detailnya.
  • Properti khusus dapat ditambahkan ke senjata yang dimodifikasi, di-enchant, atau dengan atribut yang ditingkatkan. Menambahkan, mengganti, atau menghapus mod kustom tidak akan mengubah salah satu buff ini.


Kristal Jiwa

  • Ada 5 jenis Kristal Jiwa biasa: Kristal Jiwa Kain, Kristal Jiwa Mermeden, Kristal Jiwa Leona, Kristal Jiwa Pantheon dan Kristal Jiwa Leonel, dan 1 khusus: Kristal Jiwa Misterius.
    • Kristal Jiwa Umum tersedia dalam 1 ~ 8 level. Semakin tinggi level Soul Crystal, semakin tinggi level properti spesialnya.
    • Kristal Jiwa khusus tidak memiliki level.
  • Semua Kristal Jiwa memiliki beberapa efek; saat menambahkan properti khusus, Anda hanya dapat memilih satu.
    • Saat memasang dua Kristal Jiwa yang identik dalam senjata dengan kelas R ~ R110, Anda tidak dapat memilih efek yang telah dipilih untuk Kristal lain. Misalnya, jika 2 Kristal Jiwa Kain dipasang dan efek "Kekuatan" dipilih untuk satu, maka ketika efek dipilih untuk Kristal lain, "Kekuatan" akan menghilang dari daftar kemungkinan efek.
  • Berapa banyak Soul Crystal yang bisa ditambahkan tergantung dari rank senjatanya:
    • Senjata kelas C ~ S80 dapat memiliki 1 Kristal Jiwa reguler dan 1 Kristal Jiwa khusus.
    • Senjata kelas R ~ R110 dapat menggunakan 2 Kristal Jiwa reguler dan 1 Kristal Jiwa khusus.
  • Kristal Jiwa dapat ditambahkan (menambahkan Kristal Jiwa), diganti (mengganti Kristal Jiwa yang sudah terpasang dengan yang baru tanpa kompensasi atau mengembalikan Kristal Jiwa yang dipasang sebelumnya) atau dihapus (menghapus Kristal Jiwa yang terpasang untuk digunakan nanti).
  • Harga layanan untuk menambah, menghapus, dan menghapus Kristal Jiwa hanya bergantung pada pangkat senjata dan tidak tergantung pada tingkat Kristal.
  • Setiap Kristal Jiwa dapat dimasukkan ke dalam senjata, tidak ada batasan pangkat senjata atau tingkat Kristal Jiwa.
  • Pemasangan, penggantian, dan penghapusan selalu berhasil.

Cara mendapatkan Soul Crystal

Pertambangan

  • Kristal Jiwa Umum dapat diperoleh sebagai piala untuk membunuh Bos Raid. Kristal Jiwa Umum Tingkat 1 dapat diperoleh dari bos serangan tingkat 40 dan lebih tinggi, Kristal Jiwa Umum Tingkat 8 dapat diperoleh dari bos serangan tingkat 104 dan lebih tinggi.
  • Untuk mendapatkan Kristal Jiwa khusus, Anda perlu mengumpulkan di zona waktu Mysterious Tavern - 10 buah. dan menukarnya dengan Settlen di Mysterious Tavern di Underground Kainak. Item tersebut juga bisa didapatkan dengan memenangkannya di Kartu Tarot.

Perpaduan

  • Kristal Jiwa Tingkat 1 ~ 6 Umum dapat digabungkan dengan sintesis untuk mendapatkan lebih banyak Kristal Jiwa level tinggi.
  • Anda hanya dapat mensintesis dua Kristal Jiwa dengan jenis dan level yang sama, misalnya, Anda dapat mensintesis +, tetapi Anda tidak dapat + atau +.
  • Jika sintesis gagal, salah satu Kristal Jiwa yang digunakan untuk sintesis akan hilang.
  • Dengan sintesis yang berhasil, Kristal Jiwa dengan level yang lebih tinggi akan diperoleh, misalnya: + \u003d.

Lelang

Di Lelang, Anda dapat membeli Kristal Jiwa Level 7 dan 8 biasa. Lelang berlangsung dengan bantuan Manajer Lelang NPC Leah di Giran di depan toko Barang Elite setiap hari Selasa (dari 21:00 hingga 22:00) dan Sabtu (dari 18:00 hingga 19:00).
Lihat detailnya:

Proses menambahkan properti khusus

  • Untuk menambah properti khusus, Anda akan membutuhkan Kristal Jiwa, serta sejumlah permata dengan peringkat tertentu (tergantung pada peringkat senjata, lihat biaya penambahan / penggantian / penghapusan properti khusus untuk lebih jelasnya).
  • Pilih senjata yang diperlukan dari daftar dan seret ke slot senjata.
  • Pilih Crystal yang diperlukan dan seret ke sisi kiri ke salah satu sel dan pilih efek dari daftar.
    • Tombol "Pendaftaran" menjadi aktif jika ada cukup Permata dari peringkat yang diperlukan dalam inventaris, tetapi juga diperlukan untuk memilih efek Kristal Jiwa.
    • Tombol "Batal" membatalkan pemilihan Crystal.
  • Setelah mengklik tombol "Register", Soul Crystal yang dipilih dan efeknya akan ditampilkan di jendela instalasi. Anda dapat menambahkan lebih banyak Kristal Jiwa dengan menyeret Kristal yang diperlukan, atau menyelesaikan penginstalan dengan mengklik tombol "Sisipkan".
    • Tombol "Sisipkan" membuka jendela konfirmasi instalasi, jika Anda setuju dengan perubahan, klik "Konfirmasi", jika Anda tidak setuju - "Batal".


Proses penggantian properti khusus

  • Hubungi NPC Blacksmith di kota atau desa mana pun dan pilih baris dialog: "Tambahkan properti khusus ke senjata dan gunakan kristal lagi."
  • Pindahkan senjata yang Anda perlukan untuk mengganti Kristal Jiwa.
  • Seret Kristal Jiwa yang diperlukan dari sisi kanan jendela ke sisi kiri ke Kristal yang ingin Anda ganti. Saat diganti, Kristal Jiwa lama hancur dan efeknya menghilang.
    • Di jendela konfirmasi yang muncul, klik "Konfirmasi" jika Anda setuju dengan penggantian, atau "Batalkan" jika Anda tidak setuju.
  • Pilih efek Soul Crystal baru dan klik "Register".
  • Klik "Sisipkan" jika Anda telah selesai mengganti Crystal, atau pilih dan ganti yang lain jika perlu.
  • Setelah menekan tombol "Sisipkan", jendela konfirmasi penggantian muncul.
    • Klik "Konfirmasi" jika Anda setuju dengan perubahan, atau klik "Batal" untuk membuang perubahan saat ini dan kembali ke pemilihan Crystal.


Menghapus properti khusus

  • Hubungi NPC Blacksmith di kota atau desa manapun dan pilih baris dialog: "Hapus properti senjata khusus (ekstrak Soul Crystal)".
  • Pilih senjata dengan Soul Crystal yang terpasang dan letakkan di slot yang sesuai.
  • Klik tombol "Extract" di seberang Soul Crystal yang ingin Anda ekstrak. Saat Anda menghapus Kristal Jiwa, efeknya juga akan terhapus.
  • Di jendela konfirmasi, klik "Terima" jika Anda setuju dengan perubahan, atau "Batal" jika Anda tidak setuju.
  • Untuk menghapus properti khusus, Anda harus membayar sejumlah adena, yang bergantung pada pangkat senjatanya.
  • Ketika properti khusus dihapus, Kristal Jiwa yang dihapus akan ditambahkan ke inventaris karakter.


Biaya penambahan / penggantian / penghapusan properti khusus

Efek Kristal Jiwa

Masing-masing Jenis Kristal Jiwa memungkinkan untuk memberikan senjata salah satu dari serangkaian properti khusus. Bergantung pada kelas dan cara bermain, Anda dapat memilih properti khusus yang paling sesuai untuk karakter tersebut.

Kristal Jiwa Umum lvl 3 dan lebih tinggi memberikan peningkatan kerusakan di PvP + 5%.

Sebuah tipe Nama Pilihan Efeknya Tingkat 1 Level 2 Tingkat 3 4 lvl. 5 lv. 6 lvl. 7 lv. Tingkat 8
Kristal Jiwa Umum Kristal Jiwa Kain Kekuasaan Phys. Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Kemarahan Kecepatan Atk. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Fokus Kesempatan P. Kreta. Atk. 58 64 70 76 82 88 94 100
Malapetaka Kekuatan P. Kreta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Pemburu Chance Crete. Atk. fisik keterampilan 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Api Kekuatan Kreta. Atk. fisik keterampilan 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Tubuh Max. HP 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Kristal Jiwa Mermeden Inspirasi Pesulap Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Wawasan Kecepatan Pesulap 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Kebuasan Kesempatan M. Kreta. Atk. 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Pesulap Kekuatan Mag. Kreta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Jiwa Max. MP 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33%
Kristal Jiwa Leona Kecepatan Fokus Kecepatan Atk., Kesempatan P. Kreta. Atk. 5%, 26 5%, 29 6%, 32 6%, 34 7%, 37 7%, 40 8%, 42 8%, 45
Kecepatan Malapetaka Kecepatan Atk., P. Kreta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Kecepatan Pemburu Kecepatan Atk., Kesempatan kritik. Atk. fisik keterampilan 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Kecepatan Api Kecepatan Atk., Kekuatan Crit. Atk. fisik keterampilan 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Kecepatan Tubuh Kecepatan Atk., Max. HP 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Kreta. Malapetaka Kesempatan P. Kreta. P. Atk., P. Kreta. Atk. 26; 1% 29; 2% 32; 2% 34; 3% 37; 3% 40; 4% 42; 4% 45; 5%
Kreta. Pemburu Kesempatan P. Kreta. Atk., Kesempatan kritik. Atk. fisik keterampilan 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreta. Api Kesempatan P. Kreta. Atk., Kekuatan Crit. Atk. fisik keterampilan 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreta. Tubuh Kesempatan P. Kreta. Atk., Max. HP 26; 10% 29; 11% 32; 11% 34; 12% 37; 12% 40; 13% 42; 13% 45; 14%
Kristal Jiwa Pantheon Lihai. Kebuasan Kecepatan M. 1, kesempatan M. Kreta. Atk. 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Lihai. Pesulap Kecepatan Mag., Kekuatan Mag. Kreta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Lihai. Jiwa Kecepatan Mag., Maks. MP 5%, 13% 5%, 14% 6%, 14% 6%, 15% 7%, 15% 7%, 16% 8%, 16% 8%, 17%
Kebuasan. Pesulap Kesempatan M. Kreta. Atk., Kekuatan M. Kreta. Atk. 10%, 1% 10%, 2% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5%
Kebuasan. Jiwa Kesempatan M. Kreta. Atk., Max. MP 10%, 13% 10%, 14% 11%, 14% 11%, 15% 12%, 15% 12%, 16% 13%, 16% 13%, 17%
Kristal Jiwa Leonel HP Insight Max. HP, Kecepatan Pesulap 10%, 5% 11%, 5% 11%, 6% 12%, 6% 12%, 7% 13%, 7% 13%, 8% 14%, 8%
Keliaran HP Max. HP, kesempatan M. Kreta. Atk. 10%, 10% 11%, 10% 11%, 11% 12%, 11% 12%, 12% 13%, 12% 13%, 13% 14%, 13%
HP Mage Max. HP, kekuatan M. Kreta. Atk. 10%, 1% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5% 14%, 5%
HP Soul Max. HP, MP Maks 10%, 13% 11%, 13% 11%, 14% 12%, 14% 12%, 15% 13%, 15% 13%, 16% 14%, 16%
Kemarahan MP Max. MP, Kecepatan Atk. 13%, 5% 13%, 6% 14%, 6% 14%, 7% 15%, 7% 15%, 8% 16%, 8% 16%, 9%
Fokus MP Max. MP, kemungkinan P. Kreta. Atk. 13%; 26 13%; 29 14%; 32 14%; 34 15%;37 15%; 40 16%; 42 16%; 45
MP Doom Max. MP, Hal. Kreta. Atk. 13%, 1% 13%, 2% 14%, 2% 14%, 3% 15%, 3% 15%, 4% 16%, 4% 16%, 5%
MP Hunter Max. MP, kemungkinan crit. Atk. fisik keterampilan 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
MP Api Max. MP, kekuatan Crit. Atk. fisik keterampilan 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
Khusus Tempat latihan menembak Phys. Atk.,
Kerusakan PvP / PvE
+5%, +2%
Feo Pesulap Atk.,
Kerusakan PvP / PvE
+5%, +2%
Siegel HP Maks,
Kerusakan PvP / PvE Diterima
+15%, -5%

Daftar Kristal Jiwa

Benda Deskripsi
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Benda Deskripsi
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Benda Deskripsi
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Benda Deskripsi
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang diisi dengan jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Melalui sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
  • Bonus khusus (SA) dapat dimasukkan ke dalam berbagai senjata kelas C, B, A, dan S.
  • Setiap senjata dapat dimasukkan ke salah satu dari tiga SA untuk dipilih.
  • Pedang / belati yang digandakan secara otomatis mendapatkan SA tertentu ketika mereka di-enchant hingga +4. Mereka tidak bisa mendapatkan SA lagi.
  • Anda tidak dapat memasukkan SA ke dalam Common Item, Shadow Item, No Grade, D Grade, atau Hero Weapon.
  • SA dapat dimasukkan ke dalam senjata Augmented dan Masterwork

Memasukkan

  • Untuk memasukkan kelas SA C dan B, kamu harus pergi ke Blacksmith (Blacksmith) di Blacksmith Shop (Forge) di kota manapun.
  • Untuk memasukkan kelas SA A dan S / S80, Anda harus pergi ke Mammon Blacksmith (Blacksmith of Mammon), yang muncul di minggu kemenangan Seven Sigs (Seven Seals) di Catacombs (Catacombs).
  • Anda harus memiliki sejumlah Batu Permata dengan kelas yang sama dengan senjata, dan Kristal Jiwa dengan warna dan tingkat tertentu. Jumlah Batu Permata dan level kristal ditunjukkan di bawah ini.

Kelas C.

Kelas B.

Nilai A

Kelas S.

Kelas S80

Sumber daya yang dibutuhkan untuk memasukkan

Kelas Tingkat kristal Batu Permata
C Rendah 5 97 C
C Tengah 6 238 C
C Tinggi 7 306 C
C Atas 8 555 C
B Rendah 9 222 B
B Atas 10 339 B
A Biru Rendah 11 147 A
Merah Rendah / Hijau 11 157 A
Biru tengah 12 157 A
Merah Tengah / Hijau 12 140 A
A Top 12 157 A
S 13 82 detik
Dinasty 14 ??? S
Icarus 15 ??? S

Decoding SA

SA fisik pasif
Marah Meningkatkan P. Atk. (serangan fisik) dan mengurangi jumlah maksimum HP sebanyak 15%.
Pukulan Kembali Meningkatkan Critical dari belakang.
Tembakan Murah (Ekonomi) / Busur Mengurangi konsumsi MP selama serangan normal.
Tembakan Murah (Ekonomi) / Crossbow Mengurangi konsumsi MP saat menggunakan skill.
Kerusakan parah Meningkatkan P. Atk. (serangan fisik) pada serangan kritis.
Penghindaran Meningkatkan Evasion (penghindaran)
Fokus Meningkatkan Kritis (peluang serangan kritis)
Bimbingan Meningkatkan Akurasi
Bergegas Meningkatkan Atk. Spd (kecepatan serangan)
Kesehatan Meningkatkan HP maksimum sebanyak 25%.
HP Drain Memulihkan 3% kerusakan fisik yang ditimbulkan pada musuh selama serangan jarak dekat.
Regenerasi HP Meningkatkan Pemulihan HP sebesar 2,2 per centang
Cahaya Meningkatkan Batas Berat sebesar 20%
Orang kikir Memiliki 30% peluang untuk mengurangi konsumsi soulshot saat menyerang
Pemulihan cepat Mengurangi waktu penggunaan kembali keterampilan
Pukulan Menjulang Meningkatkan area efek senjata.
Pukulan Lebar / Liar Meningkatkan sudut serang.
Kesempatan Fisik SA
Kemarahan Kritis Menurunkan HP pemain sebanyak 12 dan meningkatkan P. Atk. (serangan fisik) sebanyak 248 pada serangan kritis.
Pendarahan Kritis Memiliki peluang untuk menimbulkan Bleed pada target melalui serangan kritis.
Tiriskan Kritis Menguras 9 HP dari target pada serangan kritis.
Racun Kritis Memiliki peluang untuk memberikan Poison pada target selama serangan kritis.
Lambat Kritis Memiliki peluang untuk memberikan Slow (pengurangan kecepatan) pada target selama serangan kritis.
Pingsan Kritis Memiliki peluang untuk memberikan Pingsan (stun) pada target dalam serangan kritis.
Batasi SA fisik
Penghindaran Risiko Meningkatkan Pengelakan pada 60% HP ke bawah.
Fokus Risiko Meningkatkan Kritis (kemungkinan serangan kritis) pada HP 60% ke bawah.
Risiko Tergesa-gesa Meningkatkan Atk. Spd (kecepatan serangan) saat HP 60% ke bawah.
Sihir pasif SA
Acumen (Insight) Meningkatkan Casting Spd. (kecepatan casting) sebesar 15%.
Konversi Meningkatkan MP maksimum sebanyak 60% dan menurunkan HP maksimum sebanyak 40%.
Memberdayakan Meningkatkan M. Atk. (serangan ajaib)
Kerusakan Sihir Meningkatkan Damage Power sebanyak 8 dengan peluang 30% saat menggunakan Bad Magic
Kekuatan Sihir Saat menggunakan sihir, konsumsi MP meningkat sebesar 15% dan M. Atk. (serangan sihir) meningkat.
Mana Naik Meningkatkan MP maksimum sebanyak 30%.
MP Regenerasi Meningkatkan pemulihan MP sebesar 0,6 per centang
Peluang Buff SA
Memberkati Tubuh Memberikan peluang 20% \u200b\u200bpada target dengan Bless the Body saat menggunakan sihir persahabatan.
Fokus Ajaib Memberikan peluang 20% \u200b\u200bpada target Fokus saat menggunakan sihir persahabatan. Efek 3.
Regenerasi Sihir Menerapkan peluang 30% ke target dengan Regenerasi saat menggunakan sihir teman.
Pelindung Mental Memberikan peluang 50% pada target Mental Shield saat menggunakan sihir teman.
Peluang Debuff SA
Magic Chaos Memiliki kesempatan untuk mengeluarkan Curse of Chaos pada target saat menggunakan sihir jahat. Efek 3.
Magic Hold Memiliki kesempatan untuk meng-cast Dryad Root ke target saat menggunakan sihir jahat.
Magic Paralyze Berlaku dengan sihir peluang 5% yang melumpuhkan target.
Racun Ajaib (Racun) Memiliki peluang untuk memberikan Poison pada target saat menggunakan sihir jahat.
Keheningan Ajaib Membungkam target dengan peluang 10% saat menggunakan sihir buruk
Kelemahan Ajaib Memiliki peluang untuk menimbulkan Curse Weakness pada target saat menggunakan sihir jahat. Efek 3.
SA yang tidak berlaku lagi
Serangan Mortal Meningkatkan kemungkinan passing skill dengan kemungkinan mematikan.

Mendapatkan Soul Crystal

  • Anda bisa mendapatkan Kristal Jiwa (Kristal jiwa) dengan pencarian yang sesuai (deskripsi di tautan: /)
  • Soul Crystal level 7-10 juga dijual di Toko Mewah

Harga di Toko Mewah

tingkat D crystalls C menangis B menangis
7 500 100
8 567 120
9 135 44
10 150 50

Menghapus

  • Menghapus SA dari senjata dengan biaya tertentu dapat menghasilkan Black Marketeer of Mammon di kota mana pun
  • SA Gratis dapat dihapus dari Mammon Blacksmith (Blacksmith of Mammon)
  • Kristal jiwa tidak kembali

Senjata Kamael

  • Pedang 1j (pedang satu tangan), pedang 2j (pedang dua tangan) dan busur (busur) saat berubah menjadi rapier (rapier), pedang kuno (pedang kuno), arbalest (panah otomatis) dan punggung mempertahankan SA dan efeknya.

SA yang tidak berlaku lagi

  • Di C2, senjata berikutnya memiliki SA yang berbeda.
  1. Pedang Iblis / Belati Iblis (B): Berdarah Kritis, Racun Kritis, Serangan Fana / Mungkin Manusia
  2. Hell Knife (B): Pukulan Punggung, Fokus, Serangan Mortal / Might Mortal
  3. Crystall Dagger (C): Critical Bleed, Critical Poison, Mortal Strike / Might Mortal
  • Di masa depan, kemampuan untuk memasukkan Back Blow dan Focus ke dalam Hell Knife dan Mortal Strike / Might Mortal menghilang, namun, jika SA sudah dimasukkan, maka itu tetap ada.

Nilai maksimum dari parameter beberapa SA

  1. Fokus (90): Belati Elf Gelap (C)
  2. Tergesa-gesa (7%): Pembunuh Malaikat (S)
  3. Penghindaran Risiko (7): Crystal Staff (C), Stick of Eternity (C)
  4. Risk Haste (13%): Cursed Dagger (C), Dark Elven Dagger (C)
  5. Pemulihan Cepat (20%): Elemental Bow (C)
  6. Stun Kritis (25%): Poleaxe (C), Halberd (A)
  1. Perisai Mental (Efek 4): Pemecah Mantra (B), Tongkat Sprite (B), Kristal Daimon (A), Lidah Themis (A)
  2. Memberkati Tubuh (Efek 5): Tongkat Roh Jahat (B)
  3. Fokus Ajaib: Tongkat Roh Jahat (B)

Efeknya SA, atau Kemampuan khusus - Keterampilan Khusus (atau Kemampuan). Setiap senjata memiliki efeknya masing-masing. Yang paling umum adalah efeknya Ketajamanuntuk senjata sihir (meningkatkan kecepatan casting), efeknya Fokusuntuk busur dan belati (meningkatkan peluang untuk memberikan serangan kritis), efeknya Kesehatanuntuk pedang di tank (peningkatan jumlah HP) dan Bergegas- untuk buku-buku jari kuningan Tyrants. Bagaimanapun, semua orang memilih efek di senjatanya, saya hanya memberikan opsi yang paling sering digunakan (menurut pendapat saya) tipe SA / jenis senjata / profesi.

Saya akan memberi tahu Anda tentang jenis senjata apa yang bisa mendapatkan efek apa nanti, di seluruh rangkaian artikel tentang topik ini, dan sekarang - untuk pemula, bagaimana dan di mana memasukkan CA ke dalam senjata Anda.

Senjata Grade C dan B ditingkatkan di bengkel Kota Giran, di Blacksmith Pushkin... Setelah membeli senjata, dan naik ke atasnya, Anda dapat mengetahui peluang peningkatan apa yang ada dan apa yang diperlukan untuk mereka.

Saat berbicara dengannya, pilih Memberikan kemampuan khusus pada senjata, lalu klik Lihat daftar dan di jendela yang terbuka, kami melihat senjata kami dalam tiga variasi. Dengan mengklik sekali pada ikon - kami mendapatkan deskripsi tentang efek CA ini, dan di bawah - apa yang diperlukan untuk mendapatkan efek ini:

Sayangnya, di tangkapan layar, kristal itu sendiri tidak terlihat (terlalu malas untuk memuat klien game dari server lain sekarang) - tetapi di sebelah kanan Kristal jiwa merah, Anda akan memiliki ikon kristal itu sendiri :-).

Jadi, kami mempelajari apa yang diperlukan untuk meningkatkan senjata. Satu-satunya hal yang harus dilakukan adalah mendapatkan kristal, membeli Batu Permata, menyiapkan adena - dan Anda dapat kembali ke pandai besi dan mendapatkan senjata baru dengan SA.

Crystal level 7-9 dapat dibeli di Luxore(Toko Mewahdia adalah Toko Mewah), belilah kristal D dan C biasa. Untuk berjaga-jaga, saya akan membahas poin ini secara lebih rinci.

Lokasi toko ditunjukkan pada peta kota (Alt + M):

Kami lari ke toko dan berbicara dengan Trader Alexandria, pilih dari menu Membeli belanjaan, 1 kali klik Soul Cristall, dan lihat apa yang dibutuhkan untuk membelinya:

Saya ulangi - dalam tangkapan layar ini, CA merah tidak terlihat, tetapi mereka :-).

Jadi, dalam percakapan dengan pandai besi, kami mempelajarinya untuk CA (Kemampuan Khusus) di Ketajaman di Homku (Pedang Homunkulus) yg dibutuhkan Cristall Jiwa Merah 7 lv. Luxor mengetahui bahwa 500 kristal kelas D diperlukan untuk membelinya, dan kelas 100 C.

Di mana mendapatkan kristal biasa - Saya pikir tidak perlu memberi tahu secara detail (di pasar, untuk memecahkan sesuatu dengan gnome, tidak berhasil mempertajam senjata, dll.).

Setelah membeli Soul Crystal, kami menuju Toko Groccery, dan di sana Trader Helvetia (Grocer Helvetia)beli 306 Batu Permata C (Batu Permata Kelas C).

Sekarang Anda dapat kembali ke pandai besi, dan mengulangi percakapan yang dijelaskan di atas, dapatkan senjata baru yang lebih baik.

Contoh ini cocok untuk semua senjata kelas C dan B. Satu-satunya perbedaan adalah pada jumlah dan kelas permata, warna, dan level Kristal Jiwa dan jumlah adena yang harus ditingkatkan.

Dengan senjata kelas A dan S, semuanya menjadi sedikit lebih rumit, karena hanya berurusan dengan senjata semacam itu Blacksmith of Mammon (Mammon the Blacksmith) (dia juga menghapus Segel tentang hal-hal, bagaimana menemukannya dan hal-hal kecil lainnya - saya tulis secara rinci). Apalagi jika Batu permataC dan B, seperti Kristal Jiwa level yang diinginkan, Anda dapat membeli di toko - kemudian level A dan S sedikit lebih sulit. Secara umum, sistemnya sama - dapatkan Soul Crystal dengan level dan warna yang diperlukan, batu permata dengan grade yang dibutuhkan dan dalam jumlah yang dibutuhkan, datang ke Mammon the Blacksmith - dan dapatkan SA ke senjatamu.

Untuk senjata S80 dan S84, CA dimasukkan ke Master Ishuma (Ishuma)di Gludio Air Harbor.

Tentang apa SA- efek yang bisa kamu dapatkan di senjatamu, dan apa Kristal Jiwa ini akan membutuhkan - saya akan jelaskan nanti.

Ini bukan sekadar panduan, tetapi hanya informasi yang dipesan tentang semua sumber daya dalam game.
Untuk sumber daya, tingkat kerajinan yang diperlukan untuk produksinya ditunjukkan dalam tanda kurung. Untuk referensi, membuat level 1 - karakter level 5, tersedia untuk semua kurcaci (di atas hanya tukang perang), 2 - 20, 3 - 28, 4 - 36, 5 - 43, 6 - 49, 7 - 55, 8 - 62, 9 - 70.
Untuk drop dan spoil, kisaran level monster ditunjukkan, untuk manor, level benih.

Sumber daya "level nol" (tidak dibuat).

Tulang Hewan alias AB.

Digunakan sebagai bagian integral dari: semua senjata dan baju besi berat, baju besi dan tunik B + ringan, perhiasan C +, perisai, helm, bot, dan paprika.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Bubuk Tulang Kasar (1).
Loot: drop (4-87), spoil (1-60), manor (34, 61).

Kulit Hewan alias AS.

Digunakan sebagai komponen dari: baju besi dan tunik ringan, helm, paprika, bot, pelindung C +.
Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam sumber: Kulit (1).
Loot: drop (4-87), spoil (1-60), manor (19, 49).


Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Cokes (1), Steel Mold (2), Crafted Leather (4).
Loot: drop (2-85), spoil (3-55), manor (28, 55).

Arang.


Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuknya yang paling murni, dalam sumber: Cokes (1).
Loot: drop (1-86), spoil (1-59), manor (31, 58).

Pernis.

Digunakan sebagai bagian integral: semua hal.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: perhiasan NG, D.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Steel (1), Varnish of Purity (2), Metal Hardener (4).
Loot: drop (1-85), spoil (2-59), manor (13, 43).

Bijih besi.

Digunakan sebagai bagian integral: semua hal.
Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Baja (1), Cetakan Baja (2), Benang Metalik (4).
Loot: drop (3-85), spoil (3-60), manor (25, 52).

Digunakan sebagai bagian integral: hampir semua hal.
Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Braided Hemp (1), Metal Hardener (4).
Loot: drop (1-85), spoil (3-57), manor (10, 40).

Benang.

Digunakan sebagai bagian integral: hampir semua hal.
Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Cord (2), Compound Braid (2), Metallic Thread (4), Warsmith's Holder (6).
Loot: drop (1-86), spoil (1-57), manor (22, 50).

Digunakan sebagai bagian integral: senjata, sepatu bot, paprika, helm.
Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuk aslinya, dalam sumber: High Grade Suede (2).
Loot: drop (1-86), spoil (6-56), manor (16, 46).

Silver Nugget.

Ini digunakan sebagai bagian komponen: perhiasan D +, senjata penyihir C +, baju besi berat dan ringan, tunik, helm.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Serat Metalik (4), Cetakan Perak (2), Oriharukon (4).
Loot: drop (1-86), spoil (1-55), manor (37, 64).

Adamantite Nugget.

Ini digunakan sebagai bagian komponen dari: pedang dan belati C +, baju besi ringan A +, tunik, helm, paprika, bot, perhiasan dan perisai.
Digunakan dalam bentuk aslinya, dalam sumber: Artisan's Frame (4), Leolin's Mold (5).
Loot: drop (25-86), spoil (25-86), manor (22, 50).

Mithril Ore.

Digunakan sebagai bagian integral: hampir semua hal.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Paduan Mithril (4), Plat Logam Bertulang (4), Bingkai Pandai Besi (4).
Loot: drop (25-86), spoil (21-85), manor (22).

Stone Of Purity alias SoP.

Digunakan sebagai bagian integral: hampir semua hal.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Varnish of Purity (2).
Loot: drop (25-86), spoil (9-86).

Bijih Oriharukon.

Digunakan sebagai bagian integral dari: senjata dan perisai C +, baju besi ringan B +, tunik, bot, paprika.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber: Synthetic Cokes (2), Oriharukon (4).
Loot: drop (25-73), spoil (4-73), manor (16).

Ini digunakan sebagai komponen dan dalam bentuk murni: B + armor, helm, paprika, bot, perisai; elixirs MP.
Loot: drop (45-87), spoil (45-83), manor (49, 76).


Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: B + perhiasan imitasi.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Arcsmith Anvil (6).

Digunakan sebagai bagian dari: senjata B +; A + paprika, sepatu bot, dan perhiasan.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam hal: senjata B +.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Warsmith's Mold (6), Craftsman Mold (6).
Loot: drop (45-87), spoil (45-85), manor (31, 79).

Lem cetakan alias MG.

Digunakan sebagai komponen dari: B + baju besi, helm, paprika, sepatu bot, perisai, perhiasan; Senjata A +.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Mold (6), Warsmith's Holder (6).
Loot: drop (45-85), spoil (46-85), manor (43, 67).

Mould Lubricant alias ML.

Digunakan sebagai bagian dari: B + hal.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Holder (6), Arcsmith's Anvil (6).
Loot: drop (45-87), spoil (47-87), manor (58, 70).

Pengeras cetakan alias MH.

Digunakan sebagai bagian komponen: senjata B +, A + paprika, bot, dan perhiasan.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Warsmith's Mold (6), Maestro Holder (6), Craftsman Mold (6).
Loot: drop (45-86), spoil (45-86), manor (52, 73).

Sumber daya tingkat pertama

Bubuk Tulang Kasar alias CBP.

Komposisi: 10 Animal Bone.
Digunakan sebagai bagian dari: lihat Tulang Hewan.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: senjata penyihir satu tangan dan dua tangan (buku, tongkat, dll.)
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Varnish of Purity (2), High Grade Suede (2).
Loot: craft, drop (19-86), spoil (18-60), manor (61).

Kulit.

Komposisi: 6 Animal Skin.
Digunakan sebagai ramuan: lihat Kulit Hewan.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: D baju besi ringan, tunik, helm, paprika, sepatu bot, perisai.
Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam sumber: Crafted Leather (4).
Loot: craft, drop (18-87), spoil (20-50), manor (55).

Komposisi: 3 Batubara, 3 Arang.
Digunakan sebagai bagian dari: lihat Arang.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam hal: senjata dan perisai.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Synthetic Cokes (2), Silver Mould (2).
Loot: craft, drop (18-85), spoil (18-45), manor (13).

Komposisi: 5 Varnish, 5 Iron Ore.
Digunakan sebagai bagian integral: semua hal.
Digunakan dalam bentuk paling murni, dalam hal: senjata D dan baju besi berat.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Cord (2), Mithril Alloy (4).
Loot: craft, drop (19-85), spoil (11-60), manor (34).

Jalinan Rami.

Komposisi: 5 Batang.
Digunakan sebagai bagian integral: lihat Batang.
Ini digunakan dalam bentuk murni, dalam hal-hal: busur D, senjata penyihir, kalung.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Compound Braid (2), Steel Mould (2), Silver Mould (2).
Loot: craft, drop (18-73), spoil (19-42), manor (10, 40).

Sumber daya lapis kedua

Varnish Of Purity alias VoP.

Komposisi: 1 Stone Of Purity, 3 Varnish, 3 Coarse Bone Powder.
Digunakan sebagai bagian dari: lihat Stone of Purity.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: C + baju besi dan perhiasan berat.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Mithril Alloy (4), Blacksmith's Frame (4), Artisan's Frame (4), Maestro Holder (6).
Barang rampasan: kerajinan, manor (73).

Coke sintetis.

Komposisi: 1 Bijih Oriharukon, 3 Coke.
Digunakan sebagai bagian dari: lihat Bijih Oriharukon.
Ini digunakan dalam bentuk murni dalam hal-hal: senjata dan perisai C +.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Oriharukon (4), Maestro Anvil Lock (6).
Barang rampasan: kerajinan, manor (70).

Komposisi: 2 Baja, 25 Benang untuk 20 buah.
Ini digunakan sebagai komponen dari: C + baju besi dan tunik ringan, helm, paprika, sepatu bot, perisai, perhiasan.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: D baju besi ringan, tunik dan perhiasan.
Digunakan dalam bentuk murninya, dalam sumber daya: Metalic Fiber (4), Crafted Leather (4), Leolin Mould (S).
Loot: craft, drop (27-73), spoil (27-72), manor (50).

Cetakan Perak.

Komposisi: 5 Braided Hemp, 5 Coke, 10 Silver Nugget.
Digunakan sebagai komponen dari: C, B, A armor berat, helm, perhiasan A +.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: perhiasan D, C, B.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Blacksmith's Frame (4).
Jarahan: kerajinan.

Cetakan baja.

Komposisi: 5 Braided Hemp, 5 Iron Ore, 5 Coal.
Ini digunakan sebagai bagian komponen: C + pedang dan belati, A + paprika, sepatu bot, perhiasan.
Ini digunakan dalam bentuk murni, dalam hal: D pedang dan belati, baju besi berat, helm.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Artisan's Frame (4).
Jarahan: kerajinan.

Jalinan Majemuk.

Komposisi: 5 Braided Hemp, 5 Thread.
Ini digunakan dalam bentuk murni, dalam hal-hal: busur C +, senjata penyihir, baju besi ringan, tunik, perhiasan.
Jarahan: kerajinan, jatuhkan (27-86), rampasan (27-84).

Suede Kelas Tinggi.

Komposisi: 1 Coarse Bone Powder, 3 Suede.
Ini digunakan dalam bentuk murni, dalam hal: senjata D +, sepatu bot, paprika, helm.
Loot: craft, drop (27-85), spoil (27-83), manor (46, 82).

Sumber daya level 4

Paduan Mithril.

Komposisi: 1 Varnish Of Purity, 2 Steel, 1 Mithril Ore.
Digunakan dalam bentuk aslinya, dalam hal: senjata C +, baju besi berat, dan perisai.
Barang rampasan: kerajinan, manor (76).

Crafted Leather alias CL.

Komposisi: 4 Leather, 4 Cord, 4 Coal.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam hal: lihat Kulit.
Loot: craft, drop, spoil, manor (19, 67).

Bingkai Pandai Besi.

Komposisi: 1 Silver Mold, 5 Varnish of Purity, 10 Mithril Ore.
Digunakan sebagai komponen dari: B, A heavy armor, helm, A + jewelry.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: C, B baju besi berat, helm, C, B, A perhiasan.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Maestro Mould (6).
Jarahan: kerajinan.

Bingkai Artisan.

Bahan: 1 Cetakan Baja, 5 Varnish Kemurnian, 10 Adamantite Nugget.
Digunakan sebagai bagian komponen: B, A pedang dan belati, A + paprika, sepatu bot, perhiasan. ...
Digunakan dalam bentuk murni, dalam benda: pedang dan belati C, B.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Craftsman Mould (6), Warsmith Mould (S).
Jarahan: kerajinan.

Oriharukon.

Bahan: 1 Synthetic Coke, 4 Oriharukon Ore, 12 Silver Nugget.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: C + senjata penyihir satu tangan dan dua tangan (buku, tongkat, dll.)
Barang rampasan: kerajinan, manor (82).

Pengeras Logam.

Komposisi: 10 Stem, 10 varnish, 10 Iron Ore.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam hal: senjata C.
Loot: craft, drop, spoil.

Benang Metalik.

Komposisi: 10 Benang, 5 Bijih Besi.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Pelat Logam Tahan Lama (4).
Loot: craft, drop, spoil, manor (40, 85).

Serat Metalik.

Isi: 20 Cord, 15 Silver Nugget untuk 20 buah.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: C + baju besi dan tunik ringan, helm, paprika, sepatu bot, perisai, perhiasan.
Loot: craft, drop, spoil, manor (25).

Pelat Logam Tahan Lama alias DMP.

Komposisi: 5 Benang Metalik, 5 Bijih Mithril.
Digunakan sebagai bagian dari: S helm dan pelindung.
Digunakan dalam bentuknya yang paling murni, dalam hal: senjata A +.
Loot: craft, drop, spoil, manor (64, 85).

Sumber daya tingkat keenam

Cetakan Maestro.

Bahan: 1 Blacksmith Frame, 10 Mold Glue, 5 Asofe.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: B, baju besi berat, helm, perhiasan A +.
Jarahan: kerajinan.

Pengrajin Cetakan.

Komposisi: 2 Artisan Frame, 20 Mold Hardener, 5 Enria.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni dalam hal-hal: B, A pedang dan belati.
Jarahan: kerajinan.

Pemegang Maestro.

Komposisi: 10 Varnish of Purity, 10 Mould Lubricant, 10 Mould Hardener.
Digunakan sebagai bagian integral dari: senjata S.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: senjata B, A (kecuali pedang dan belati).
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Warsmith Holder (S).
Jarahan: kerajinan.

Kunci Landasan Maestro.
Komposisi: 4 Synthetic Coke, 4 Mould Lem, 4 Mould Lubricant.
Digunakan sebagai bagian dari: Armor S.
Ini digunakan dalam bentuk murni, dalam hal-hal: B, perisai A, baju besi ringan, tunik, sepatu bot, paprika.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Arcsmith Anvil (S).
Jarahan: kerajinan.

Sumber Daya S-Tier

Sumber daya ini digunakan dalam kerajinan S, dibuat oleh Blacksmith di kota, tidak ada resep untuk mereka di dalam game.

Cetakan Leolin.

Bahan: 40 Cord, 10 Plat Besi Tahan Lama, 15 Adamantite Nugget.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam hal: S helm dan perisai.

Cetakan Warsmith.

Komposisi: 1 Artisan Frame, 10 Mold Hardener, 5 Enria.
Ini digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: S paprika, sepatu bot, perhiasan.

Pemegang Warsmith.

Bahan: 2 Maestro Holder, 10 Mould Glue, 20 Thread.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam hal: senjata S.

Arcsmith Anvil.

Komposisi: 3 Maestro Anvil Lock, 10 Thons, 20 Mould Lubricant.
Ini digunakan dalam bentuk murni, dalam hal: baju besi S.

Banyak senjata tingkat-C, dan, dengan C4, semua senjata tingkat-B atau lebih tinggi mungkin memiliki kemampuan khusus (SA) yang dirancang untuk mereka (di C3, pedang tingkat-B Pedang Valhalla tetap ada. tanpa SA).

Untuk menambah SA ke senjatamu, jika bukan duals, kamu membutuhkan Soul Crystal dengan level dan warna yang diinginkan (sesuai dengan SA yang diinginkan). Untuk senjata pra-kelas B, Anda dapat meminta Blacksmith di Aden dan Giran untuk daftar kemungkinan SA (jangan memegang senjata saat meminta atau mereka tidak akan menemukannya), dan warna kristal apa yang Anda butuhkan untuk masing-masing senjata. Blacksmith of Mammon diperlukan untuk A-grade dan S-grade. Itu juga membutuhkan ratusan batu permata.

Untuk dual, SA diperoleh dengan senjata yang terlalu mempesona hingga +4, dengan 30% peluang untuk melanggarnya.

Anda bisa mendapatkan kristal jiwa dari salah satu dari tiga warna tersebut, hanya dengan bertanya kepada master di Guild Mages di Giran Quest. Anda juga akan menerima daftar monster tempat Anda dapat meningkatkan kristal jiwa Anda.

Peningkatan level kristal jiwa terjadi selama penghancuran monster dari daftar. Ketika itu setengah kesehatan atau lebih rendah, Anda menggunakan kristal jiwa (dengan mengklik kanan di inventaris Anda atau dengan menempatkannya di bilah akses cepat). Setelah monster mati, kemungkinan pesan berikut akan muncul:

  • Kristal jiwa "gagal menyerap jiwa". Ini paling sering terjadi dan berarti tidak ada yang terjadi.
  • Kristal jiwa hancur. Kristal pecah - ambil yang lain.
  • Tingkat kristal jiwa. Kristal telah meningkatkan levelnya.
  • Kristal jiwa mengeluh bahwa mafia tidak cukup kuat. Carilah monster dengan level lebih tinggi.
Kristal jiwa dengan level rendah (turun ke 7) tidak terlalu sulit didapat. Level 8 dan 9 cukup bisa dilakukan. Mulai dari level 10, memompa kristal menjadi sakit kepala; bersiaplah untuk menghancurkan banyak kristal jiwa sebelum semuanya berjalan dengan baik. Catatan. Semua yang disebutkan di bawah ini didasarkan pada informasi di C3 dan sebagian sudah di C4. Semuanya tersusun menurut level kristal, menurut P. Atk dan M. Atk. Jika level kristal sama, maka penyortiran dilakukan berdasarkan P. Atk, jadi senjata ajaib yang diutamakan, dan senjata dengan P. Atk tertinggi ada di akhir daftar.

Perhatian: Informasi baru tentang C4, khususnya SA yang membutuhkan kristal dengan warna apa, aktif saat ini belum bisa diandalkan.


Definisi
  • Sihir yang bagus: Ini mengacu pada semua mantra yang merupakan buff atau penyembuhan. Sihir buruk (berbahaya) (sihir buruk (atau berbahaya)): termasuk mantra yang menangani kerusakan dan debuff (Root Dryad, Kutukan, dll.)
Jenis senjata

Mistik mendapatkan keterampilan senjata umum yang memungkinkan mereka untuk bebas sepenuhnya dalam pilihan mereka.

  • Pedang berarti " Pedang satu tangan". Semua Tank, Gladiator, Swordsinger, dan Destroyer menerima keterampilan untuk menggunakan pedang. Namun, kapal perusak tidak bisa menjadi pedang, jadi mereka lebih memilih Blunt.
  • Twohander berarti "Pedang dua tangan". Hanya Destroyer yang menerima keterampilan khusus untuk senjata ini, tetapi siapa pun yang dapat menggunakan pedang satu tangan juga menerima bonus karena menggunakan pedang dua tangan.
  • Blunt (kapak, palu, pentungan) berarti "tumpul satu tangan". Semua Tank, Gladiator, Swordsinger, Destroyer, dan semua Dwarf mendapatkan keterampilan untuk menggunakan Blunt. Warcraer, Overlords, Destroyers, Gladiator, dan Dwarf menerima keterampilan khusus yang memungkinkan mereka pingsan menggunakan senjata Blunt.
  • Staf berarti "Tumpul Dua Tangan". Sekali lagi, hanya kapal perusak yang menerima bonus khusus untuk senjata dua tangan, dan siapa pun yang dapat menggunakan senjata satu tangan juga dapat membawa senjata dua tangan. Namun, semua paranada, kecuali Kapak Pemburu Naga tingkat-S, adalah senjata ajaib dengan M.Atk tinggi dan P.Atk rendah serta SA sihir. Karenanya, tidak ada seorang pun kecuali Mistikus yang menggunakannya.
  • Dagger (dagger) dapat digunakan oleh daggers - Trager Hunter, Plaines Walker, dan Abys Walker.
  • Busur (busur) dapat digunakan oleh pemanah - Havkai, Silver Ranger dan Phantom Ranger. Namun, beberapa prajurit lebih suka membawa busur untuk serangan jarak jauh.
  • Fist Weapon (brass knuckle) digunakan oleh Turant.
  • Polearm (tombak) digunakan oleh Warlord, serta Destroyer dan Dwarves. Namun, prajurit tersebut dapat membawa tombak untuk serangan AoE.
  • Dual Sword digunakan oleh Gladiator dan Bladedensers.
Daftar SA
Nama Bertindak
Ketajaman Kecepatan casting meningkat sebesar 15%.
Marah Meningkatkan P. Atk dengan menurunkan HP maksimum sebanyak 15%.
Pukulan Kembali Meningkatkan Kritis saat menikam musuh.
Tembakan Murah Mengurangi konsumsi MP selama memanah normal.
Konversi Jumlah maksimum MP meningkat 60% dan jumlah maksimum HP berkurang 40%.
Pendarahan Kritis Meningkatnya persentase peluang target berdarah saat serangan kritis.
Kerusakan parah Meningkatkan kerusakan yang diberikan pada serangan kritis.
Tiriskan Kritis Pada serangan kritis, beberapa kerusakan yang terjadi disuling ke HP-nya sendiri.
Racun Kritis Persentase peluang meracuni target pada serangan kritis.
Pingsan Kritis Persentase peluang membuat pingsan target pada serangan kritis.
Memberdayakan Meningkatkan M.Atk.
Penghindaran Meningkatkan Evasion sebanyak 2.
Fokus Meningkatkan peluang krit.
Bimbingan Meningkatkan akurasi.
Bergegas Persentase peningkatan kecepatan serangan fisik.
Kesehatan Meningkatkan HP maksimum sebanyak 25%.
HP Drain Menyerap kesehatan dengan setiap pukulan. (C4)
Regenerasi HP Meningkatkan pemulihan HP. (C4)
Cahaya Mengurangi bobot senjata hingga 70%.
Pukulan Panjang Meningkatkan radius kerusakan.
Sihir memberkati tubuh Ketika mantra bagus dilemparkan ke target, ada 15% peluang untuk memberikan tambahan Bless the Body.
Kekacauan ajaib Persentase peluang, saat merapal mantra buruk pada target, untuk menggunakan Chaos (efek 3).
Kerusakan sihir Saat sihir berbahaya digunakan pada target, kerusakan sihir tambahan ditambahkan sebagai persentase.
Fokus ajaib 7% kemungkinan menggunakan Focus (efek 3) menggunakan sihir yang bagus pada target.
Pegangan ajaib 5% kemungkinan menggunakan Dryad Root (efek 1) menggunakan sihir jahat pada target.
Perisai mental ajaib 15% kemungkinan menggunakan Mental Shield saat menggunakan sihir yang bagus pada target.
Melumpuhkan sihir Persentase peluang untuk melumpuhkan target saat menggunakan sihir berbahaya.
Racun ajaib Persentase peluang untuk mengeluarkan Poison (efek 7) menggunakan sihir buruk pada target.
Kekuatan sihir Meningkatkan M.Atk dengan meningkatkan biaya casting mantra sebesar 15%.
Regenerasi ajaib 3% kemungkinan memberikan Regenerasi (efek 2) menggunakan sihir yang bagus pada target.
Keheningan Ajaib Saat merapalkan mantra berbahaya pada target, persentase peluang untuk mengeluarkan Bungkam tambahan.
Kelemahan sihir 5% kemungkinan menimbulkan Weakness (efek 3) menggunakan sihir jahat pada target.
Mana naik Meningkatkan MP maksimum sebanyak 30%.
Might Mortal Meningkatkan kemungkinan melewati Mortal Blow dan Deadly Blow. (Dihapus sesaat sebelum C3. Semua senjata yang ditingkatkan sebelumnya dengan SA ini masih memilikinya dan sangat jarang.)
Orang kikir Persentase peluang untuk mengurangi konsumsi soulshot hingga 0-4 dengan setiap serangan.
MP Regenerasi Meningkatkan pemulihan MP. (C4)
Pemulihan cepat Persentase mengurangi penundaan antara menggunakan keterampilan.
Penghindaran Risiko Meningkatkan Evasion ketika HP 60% atau kurang.
Fokus Risiko Meningkatkan peluang crit ketika HP 60% atau kurang.
Risiko Tergesa-gesa Meningkatkan kecepatan serangan fisik ketika HP 60% atau kurang.
Pukulan Lebar Memperluas sudut serang.

Senjata Kelas C.

Pedang

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Pedang Penyerang (6) Fokus (82) Pengurasan Kritis (8HP) Racun Kritis (5%)
Pedang Kematian Berbisik (7) Memberdayakan Kekuatan sihir Keheningan Ajaib
Pedang Homunkulus (7) Ketajaman Konversi Melumpuhkan sihir
Tsurugi (7) Fokus (77) Damage Kritis (50) Tergesa-gesa (7%)
Kaliber (7) Panduan (5) Fokus (77) Damage Kritis (50)
Pedang Batas (7) Bimbingan Tiriskan Kritis Kesehatan
Pedang Mimpi Buruk (7) Kesehatan Fokus (77) Cahaya
Pedang Khayalan (7) Fokus (77) Kesehatan Risiko Tergesa-gesa (10%)
Samurai Longsword (8) Fokus (73) Damage Kritis (50) Tergesa-gesa (7%)

Dua tangan

Sumbu, palu, pentungan

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Tongkat Iman (5) Mana naik Pegangan ajaib Perisai ajaib
Skull Graver (5) Kemarahan (17) Kesehatan Fokus Risiko (125)
Palu Besar (5) Kesehatan Fokus Risiko (125) Tergesa-gesa (8%)
Pertempuran Axe (5) Kemarahan (17) Fokus Risiko (125) Tergesa-gesa (8%)
Kapak Perak (5) Kemarahan (17) Fokus Risiko (125) Tergesa-gesa (8%)
Palu Perang Kurcaci (6) Kemarahan (19) Kesehatan Tergesa-gesa (7%)
Stick of Eternity (?) Memberdayakan Rsk. Penghindaran
Nirvana Axe (?) Kekuatan sihir Racun ajaib Kelemahan sihir
Klub Alam (?) Perisai mental ajaib Pegangan ajaib Ketajaman
Gada dari Dunia Bawah (?) Mana naik Keheningan Ajaib Konversi
Kapak Perang (7) Kemarahan (21) Kesehatan Tergesa-gesa (7%)
Yaksa Mace (8) Kemarahan (23) Kesehatan Fokus Risiko (104)

Staves

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Kapak Doom Berat (5) Racun Ajaib (4%) Kelemahan sihir Magic Chaos (6%)
Heavy Doom Hammer (5) Regenerasi ajaib
(6%, efek 1)
Perisai mental ajaib
(efek 1)
Pegangan ajaib
Staf Crystal (5) Penghindaran Risiko (7) Mana naik Sihir memberkati tubuh
(efek 2)
Staf Terkutuk (6) Pegangan ajaib Racun Ajaib (4%) Kelemahan sihir
Staf Inferno (?) Ketajaman Keheningan Ajaib Kelumpuhan sihir
Staf Paradia (7) Regenerasi ajaib
(3%, efek 2)
Perisai mental ajaib
(efek 3)
Pegangan ajaib
Paagrio Hammer (7) Penghindaran Risiko (6) Racun Ajaib (3%) Kelemahan sihir
Staf Sage (7) Pegangan ajaib Racun Ajaib (3%) Kelemahan sihir
Paagrio Axe (7) Mana naik Kelemahan sihir Magic Chaos (5%)
Staf Deadman (8) Regenerasi ajaib
(3%, efek 2)
Perisai mental ajaib
(efek 3)
Pegangan ajaib
Tongkat Setan (8) Racun Ajaib (4%) Kelemahan sihir Magic Chaos (5%)
Staf Ghoul (8) Penghindaran Risiko (6) Mana naik Sihir memberkati tubuh
(efek 4)

Belati

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Belati Terkutuk (5) Pendarahan Kritis (12%) Racun Kritis (4%) Risiko Tergesa-gesa (12%)
Dark Elven Dagger (5) Fokus (90) Pukulan Punggung (109) Risiko Tergesa-gesa
Soulfire Dirk (6) Mana naik Magic Silence (10%, efek 2) Pegangan ajaib
Stiletto (6) Pendarahan Kritis (12%) Racun Kritis (4%) Risiko Tergesa-gesa
Dark Screamer (7) Penghindaran (2) Fokus (81) Pendarahan Kritis (10%)
Grace Dagger (7) Penghindaran (2) Fokus (81) Pukulan Punggung (97)
Crystal Dagger (8) Pendarahan Kritis (10%) Racun Kritis (3%) Kerusakan parah

Busur

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Busur Es Crystalized (5) Panduan (5) Penghindaran (2) Pemulihan Cepat (12%)
Elemental Bow (5) Panduan (5) Orang kikir Pemulihan Cepat (14%)
Busur Elf Mulia (6) Penghindaran (2) Orang kikir Tembakan Murah
Akat Busur Panjang (7) Panduan (4) Penghindaran (2) Orang kikir
Eminence Bow (8) Panduan (4) Orang kikir Tembakan Murah

Buku-buku jari kuningan

Apa yang tertulis tentang "Fist Blade" itu benar. Meskipun Fist Blade merupakan brass knuckle terbaik kedua dan memiliki damage lebih besar dari Knuckle Duster, namun Fist Blade membutuhkan kristal level 6, sedangkan Knuckle Duster membutuhkan kristal jiwa level 8 (faktanya, menurut basis pengetahuan, Knuckle Duster memiliki kristal yang lebih tinggi kerusakan; mungkin ada sesuatu yang membingungkan di sini - kira-kira transfer.).
Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Chakram (5) Drain Kritis (6HP) Racun Kritis (8%) Risiko Tergesa-gesa (12%)
Knuckle Duster (8) Penghindaran Risiko (6) Risiko Tergesa-gesa (11%) Tergesa-gesa (7%)
Pisau Tinju (6) Penghindaran Risiko (6) Risiko Tergesa-gesa (10%) Tergesa-gesa (7%)
Pata Agung (8) Pengurasan Kritis (10HP) Racun Kritis (7%) Risiko Tergesa-gesa (10%)

Tombak

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Pedang Tubuh (5) Pingsan Kritis (18%) Pukulan Panjang Pukulan Lebar
Sabit (5) Kemarahan (17) Pingsan Kritis (18%) Cahaya
Orcish Glaive (5) Kemarahan (17) Pingsan Kritis (18%) Pukulan Panjang
Bec De Corbin (6) Pingsan Kritis (17%) Pukulan Panjang Cahaya
Poleaxe (6) Pingsan Kritis Pukulan Panjang Pukulan Lebar
Kalajengking (7) Kemarahan (21) Pingsan Kritis (16%) Pukulan Panjang
Janda Pembuat (7) Pingsan Kritis (16%) Pukulan Panjang Pukulan Lebar
Orcish Poleaxe (8) Pingsan Kritis (15%) Pukulan Panjang Pukulan Lebar

Ganda

Senjata Saat diasah di +4
Crimson Sword * Pedang Panjang Elf Bimbingan
Pedang Elf * Pedang Panjang Elf Damage Kritis (28)
Pedang Revolusi * Pedang Revolusi Kesehatan
Pedang Revolusi * Pedang Panjang Elf Fokus (80)
Pedang Panjang Elf * Pedang Panjang Elf Tergesa-gesa (7%)
Stormbringer * Stormbringer Panduan (4)
Stormbringer * Katana Kesehatan
Stormbringer * Raid Sword Tergesa-gesa (5%)
Stormbringer * Shamshir Damage Kritis (21)
Stormbringer * Pedang Roh Fokus (50)
Katana * Katana Tergesa-gesa (6%)
Pedang serbu Katana * Damage Kritis (28)
Katana * Pedang Roh Panduan (4)
Raid Sword * Raid Sword Tergesa-gesa (6%)
Shamshir * Katana Damage Kritis (28)
Shamshir * Raid Sword Fokus (40)
Shamshir * Shamshir Panduan (4)
Shamshir * Pedang Roh Kesehatan
Spirits Sword * Raid Sword Fokus (40)
Pedang Roh * Pedang Roh Kesehatan

Senjata Kelas B.

Pedang

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Keshanberk (9) Panduan (5) Fokus (68) Pukulan Punggung (56)
Pedang Valhalla (9) Ketajaman Kelemahan sihir Regenerasi ajaib
Pedang Damaskus (10) Fokus (64) Damage Kritis (262) Tergesa-gesa (6%)

Dua tangan

Sumbu, palu, pentungan

Staves

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Tongkat Spirit (9) Regenerasi Sihir (30%) Magic Mental Shield (50%, efek 4) Magic Hold (10%, efek 4)
Staf Roh Jahat (10) Fokus Ajaib (20%, efek 3) Magic Bless Body (20%, efek 5) Magic Poison (6%, efek 7)

Belati

Di C4, Hell Knife menerima roster SA baru, yang sekarang dianggap ajaib.

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Pisau Neraka (9) Fokus (71) Pukulan Punggung (86) Might Mortal (40%)
Pisau Neraka (9) Regenerasi ajaib Perisai mental ajaib Kelemahan sihir
Keris (9) Penghindaran (2) Fokus (71) Pukulan Punggung (86)
Pedang Iblis (10) Critical Bleed (10%, efek 6) Racun Kritis (3%, efek 6)
Might Mortal (40%)

Busur

Buku-buku jari kuningan

Tombak

Ganda

Senjata Saat diasah di +4
Stormbringer * Caliburs Panduan (6)
Stormbringer * Pedang Batas Damage Kritis (45)
Stormbringer * Sword of Delusion Kesehatan
Stormbringer * Sword of Nightmare Fokus (76)
Stormbringer * Tsurugi Tergesa-gesa (9%)
Shamshir * Caliburs Panduan (6)
Shamshir * Pedang Batas Damage Kritis (40)
Shamshir * Pedang Delusi Kesehatan
Shamshir * Pedang Mimpi Buruk Fokus (88)
Shamshir * Tsurugi Tergesa-gesa (8%)
Katana * Caliburs Panduan (6)
Katana * Pedang Batas Damage Kritis (40)
Katana * Pedang Khayalan Kesehatan
Katana * Pedang Mimpi Buruk Fokus (88)
Katana * Tsurugi Tergesa-gesa (8%)
Pedang Roh * Caliburs Panduan (6)
Pedang Roh * Pedang Batas Damage Kritis (40)
Pedang Roh * Pedang Khayalan Kesehatan
Pedang Roh * Pedang Mimpi Buruk Fokus (88)
Pedang Roh * Tsurugi Tergesa-gesa (8%)
Raid Sword * Caliburs Panduan (6)
Pedang Raid * Pedang Batas Damage Kritis (40)
Raid Sword * Sword of Delusion Kesehatan
Pedang Serangan * Pedang Mimpi Buruk Fokus (88)
Raid Sword * Tsurugi Tergesa-gesa (8%)
Stormbringer * Samurai Longsword Panduan (5)
Caliburs * Caliburs Damage Kritis (35)
Caliburs * Pedang Batas Kesehatan
Caliburs * Pedang Delusi Fokus (75)
Caliburs * Pedang Mimpi Buruk Tergesa-gesa (7%)
Caliburs * Tsurugi Panduan (5)
Pedang Batas * Pedang Batas Damage Kritis (35)
Pedang Batas * Pedang Khayalan Kesehatan
Pedang Batas * Pedang Mimpi Buruk Fokus (76)
Pedang Batas * Tsurugi Tergesa-gesa (7%)
Pedang Delusi * Pedang Delusi Panduan (5)
Sword of Delusion * Sword of Nightmare Damage Kritis (35)
Sword of Delusion * Tsurugi Kesehatan
Pedang Mimpi Buruk * Pedang Mimpi Buruk Fokus (76)
Pedang Mimpi Buruk * Tsurugi Tergesa-gesa (7%)
Tsurugi * Tsurugi Fokus (76)
Shamshir * Pedang Panjang Samurai Panduan (4)
Pedang Serangan * Pedang Panjang Samurai Fokus (65)
Pedang Roh * Pedang Panjang Samurai Kesehatan
Katana * Pedang Panjang Samurai Damage Kritis (30)
Caliburs * Pedang Panjang Samurai Tergesa-gesa (7%)
Pedang Batas * Pedang Panjang Samurai Panduan (5)
Sword of Delusion * Samurai Longsword Damage Kritis (35)
Pedang Mimpi Buruk * Pedang Panjang Samurai Kesehatan
Tsurugi * Pedang Panjang Samurai Fokus (52)
Samurai Longsword * Samurai Longsword Tergesa-gesa (4%)

Senjata Kelas A.

Pedang

Senjata (level kristal) Merah hijau Biru
Pedang Elemental (11) Kekuatan Sihir (153) Magic Paralyze (5%) Memberdayakan (30)
Tallum Blade (11) Racun Kritis (10%, efek 7) Tergesa-gesa (6%) Kemarahan (31)
Pedang Keajaiban (12) Kekuatan Sihir (167) Magic Silence (10%, efek 1) Ketajaman
{!LANG-94e5b5b060762335dcc7b85907a27fa3!} {!LANG-556bf7951ab20a77a69fe6de93b5bda4!} Kesehatan {!LANG-9e24fbd1061456a434032aa229b2b49c!}
Senjata (level kristal) Merah hijau Biru {!LANG-c26f660f7f7b2609141b6b6d765c919d!} Mana naik Konversi Ketajaman {!LANG-bb671203cfbec6511d6e5d21dad18ada!} Konversi {!LANG-fdc22c0f32831acde5ab0f34163cc568!} Ketajaman